| Builds pour Derviche. | |
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Auteur | Message |
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Builds pour Derviche. Sam 5 Jan - 0:49 | |
| Ici vous pourrez y trouver divers builds pour Derviche. | |
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:24 | |
| Builds
derviche Au service des dieux comme guerriers saints, les Derviches font calmement face aux conflits qui déchirent le monde. Ses techniques de combat, perfectionnées dans les déserts d'Elona, permettent au Derviche de taillader rapidement plusieurs adversaires avec sa faux, plaçant ainsi ce guerrier saint au centre d'un véritable maelström de destruction. Les initiés apprennent en outre des sorts de protection personnelle, des prières qui donnent aux guerriers de la rage au combat et des invocations qui éveillent la colère des éléments pour renforcer la puissance des attaques. Les maîtres de cette profession peuvent prendre la forme d'un dieu afin d'accomplir la volonté divine par des bénédictions. Parfaitement conscient des conditions d'un combat, un Derviche expérimenté sait tirer parti des multiples enchantements dont il dispose. Lorsqu'ils voyagent dans les savanes et les déserts d'Elona, les pieux Derviches adressent des prières à la terre et au vent... Et la fureur d'une tempête de sable répond à leurs suppliques. Vous remarquerez que de nombreux builds PvE ou pour missions élites n'utilisent pas leurs professions secondaires et ont un sceau de résurrection. Dans ce cas rien ne vous empêche de prendre un sceau de renaissance des lanciers du soleil ou de changer de profession secondaire pour utiliser une autre capacité de résurrection à la place du sceau. | |
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:25 | |
| [PvE] derviche de balthazar
Mysticisme: 11 (10+1)
Maitrise de la faux: 16 (12+4)
Prières de la Terre: 9 (8+1)
Attaque érémitique (Maitrise de la faux) Coup sauvage (Guerrier) Assaut de lyssa (Maitrise de la faux) Conviction (Prières de la Terre) Compagnon vital (Prières de la Terre) Coeur de furie (Mysticisme) Avatar de balthazar [Elite] (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
Ce build a été créé après l'analyse de l'élite avatar de Balthazar. Cette élite a deux avantages, un gros boost d'armure qui vous permet d'encaisser les coups et un déplacement accéléré qui vous permet de rattraper les monstres qui fuient. Ce build joue sur ces avantages pour faire un derviche faisant de gros dégâts et encaissant bien les coups. Comme tout les builds avatar, il fonctionne mieux quand votre avatar est actif donc n'hésitez pas à demander quelques secondes de pose avant un combat si jamais votre avatar est en train de recharger.
Utilisation des différentes compétences. Attaque érémitique fait des dégâts supplémentaires si votre cible est adjacente à d'autres monstres. Ne la lancez donc que si votre cible a au moins un autre monstre adjacent sinon vous gâcherez 5 mana. Coup sauvage a deux utilités. D'abord faire des dégâts énormes car le coup sauvage inflige un coup critique. Ensuite il permet aussi de faire sauter les poses de combats défensives de tous ces méchants rôdeurs qui ne veulent pas se faire tuer. Assaut de Lyssa est votre seule compétence pour gagner un peu de mana, donc dès qu'elle est rechargé lancez la si vous avez un enchantement sur vous. Conviction est la pour maximiser l'avantage d'armure de l'avatar de Balthazar. Quand les deux sont actif et que vous avez un enchantement, votre armure est de 134, soit plus qu'un guerrier avec bouclier. Compagnon vital est principalement la pour vous permettre d'avoir un enchantement actif 100 % du temps pour que conviction vous donne un boost d'armure. Le bonus qu'il donne a votre santé n'est toutefois pas inutile. Coeur de furie vous permet de taper 33 % plus vite pendant 16 secondes (plus si vous prenez une faux d'exaltation au moment de son lancement) et donc de faire encore plus mal, relancez ce sort dès qu'il est rechargé. Enfin Avatar de Balthazar vous permet de faire plus mal, de bouger plus vite et de mieux résister aux coups donc maintenez la active autant que possible.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:25 | |
| [PvE] derviche de dwayna
Mysticisme: 11 (10+1) Maitrise de la faux: 16 (12+4)
Prières de la Terre: 9 (8+1)
Coup lassant (Maitrise de la faux) Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Assaut de lyssa (Maitrise de la faux) Conviction (Prières de la Terre) Caresse contagieuse (Nécromant) Intervention fidèle (Mysticisme) Avatar de dwayna [Elite] (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
L'avatar de dwayna vous fournit le gros avantage de pouvoir gérer soit même ces maléfice. Pour rester dans le thème de l'auto gestion, on retrouve aussi une caresse contagieuse pour gérer ses conditions soit même.
Utilisation des différentes compétences. Coup lassant vous permet de faire de gros dégâts et d'infliger la blessure profonde a votre adversaire. Son défaut est de vous infliger la faiblesse. Pour cette raison lancez une caresse contagieuse juste après avoir lancé coup lassant. Vu le coût en mana de la combinaison coup lassant/caresse contagieuse ne la spammes pas trop. Fauchage victorieux est votre attaque de base, avec un très gros bonus aux dégâts, n'hésitez pas à la spammer autant que possible. Assaut de Lyssaest votre seule compétence pour gagner un peu de mana, donc dès qu'elle est rechargé lancez la si vous avez un enchantement sur vous. Conviction augmente votre capacité à encaisser les coups en boostant votre armure. Maintenez la active en permanence pendant le combat. Caresse Contagieuse est la pour vous permettre de vous débarrasser de toutes vos conditions, à commencer par la faiblesse liée au coup lassant. Intervention fidèle est la pour avoir un enchantement actif en permanence. Lancez le dès que vous rentrer dans une zone puis relancez le quand il est supprimé en faisant bien attention d'avoir neutralisé les monstres avec des interupt avant. Avatar de Dwayna est la compétence de base du build, relancez le dès qu'il est rechargé.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:26 | |
| [PvE] derviche de grenth
Mysticisme: 11 (10+1)
Maitrise de la faux: 15 (11+4)
Magie de l'Eau: 10
Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Fauchage mystique (Maitrise de la faux) Assaut de lyssa (Maitrise de la faux) Coeur de furie (Mysticisme) Conjuration du froid (Magie de l'Eau) Intervention fidèle (Mysticisme) Avatar de grenth [Elite] (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
Ce build est conçu autour de la compétence d'élite avatar de Grenth qui vous permet d'enlever tous les enchantements à une vitesse très rapide. Pour ce build il est fortement recommandé de disposer d'une faux infligeant des dégâts de froid en plus de votre faux normal pour les périodes ou l'avatar de Grenth est inactif. Si vous n'avez pas une telle faux, remplacez Intervention fidèle par Doigts de Grenth. L'avatar vous permet d'enlever les enchantements donc choisissez des cibles que la perte de leurs enchantements handicapera (affinité pour les El, sorts défensif pour les M, enchantement pour les D, ...)
Utilisation des différentes compétences. Fauchage victorieux et Fauchage mystique sont vos deux attaques de bases, n'hésitez donc pas à les lancer souvent. Assaut de Lyssa est votre seul source de mana, relancez le dès qu'il est rechargé (si vous avez un enchantement actif). Coeur de furie vous permet de taper plus vite et donc de faire plus mal. Relancez le dès qu'il est rechargé. Conjuration du Froid vous fournit un petit bonus au dégâts permanent. Maintenez le actif en permanence. Intervention fidèle vous assure d'avoir un enchantement actif 100 % du temps. Lancez le quand vous entrez dans une zone puis relancez le à chaque fois qu'il disparaît. Avatar de Grenth est la base du build. Il vous permet d'enlever des enchantements à un rythme très élevé. Pour cette raison maintenez le actif en permanence.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:27 | |
| [PvE] derviche de lyssa
Mysticisme: 12 (11+1)
Maitrise de la faux: 14 (10+4)
Prières du vent: 11 (10+1)
Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Coup sauvage (Guerrier) Assaut de lyssa (Maitrise de la faux) Charge tourbillonnante (Prières du vent) Coeur de furie (Mysticisme) Coeur de la flamme sacrée (Mysticisme) Avatar de lyssa [Elite] (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
Ce build est basé sur l'élite Avatar de Lyssa. Cette avatar vous fournit un bon boost a votre énergie maximum mais surtout vous permet d'infliger de gros dégâts supplémentaires à tout adversaire en train d'activer une compétence. Pour cette raison il est indispensable de taper en accéléré pour limiter le coté aléatoire de cette compétence.
Utilisation des différentes compétences. Fauchage Victorieux est votre attaque de base, avec un très gros bonus aux dégâts. Coup sauvage a deux utilités. D'abord faire des dégâts énormes car le coup sauvage inflige un coup critique. Ensuite il permet aussi de faire sauter les poses de combats défensives de tous ces méchants rôdeurs qui ne veulent pas se faire tuer. Assaut de Lyssa est votre seule compétence pour gagner un peu de mana, donc dès qu'elle est rechargé lancez la si vous avez un enchantement sur vous. Charge tourbillonnante et Coeur de furie sont à alterner pour taper plus vite presque tout le temps et ainsi augmenter vos chances de toucher un adversaire pendant qu'il active une compétence. Coeur de la Flamme sacrée est à maintenir en permanence pour deux raisons. La première est que les dégâts sacrés vous permettent d'ignorer les bonus d'armure contre les dégâts élémentaires et physiques. La deuxième est qu'il vous faut un enchantement actif en permanence quand vous êtes sous Charge tourbillonnante pour que la pose de combat reste active. Avatar de Lyssa est LA compétence du build, une seule chose à dire dessus, maintenez la active autant que possible.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:28 | |
| [PvE] derviche de Melandru
Mysticisme: 13 (12+1)
Maîtrise de la faux: 14 (10+4)
Prières de la Terre: 8 (7+1)
Prières du vent: 5 (4+1)
Coup lassant (Maitrise de la faux) Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Victoire frissonante (Maitrise de la faux) Conviction (Prières de la Terre) Compagnon vital (Prières de la Terre) Hâte de lyssa (Prières du vent) Avatar de melandru [Elite] (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
Ce build a été créé après l'analyse de l'élite avatar de Melandru. Cette élite a deux avantages, beaucoup de points de vie et une immunité aux conditions. Ce build a donc été créé pour profiter à fond de ces deux avantages. Comme tout les builds avatar, il fonctionne mieux quand votre avatar est actif donc n'hésitez pas à demander quelques secondes de pose avant un combat si jamais votre avatar est en train de recharger. Pour ce build je conseille lourdement une armure avec certificats de rayonnement.
Utilisation des différentes compétences. Coup lassant n'est à utiliser que sous avatar de Melandru car vous subissez faiblesse quand vous l'utilisez. Quand vous êtes sous avatar de Melandru, utilisez le comme premier coup sur chaque monstre que vous attaquez. Fauchage Victorieux est votre attaque de base, quand vous n'êtes pas sous avatar, utilisez celle la autant que possible et quand vous êtes sous avatar, utilisez la dès que le monstre a blessure profonde grâce au coup lassant. Victoire frissonnante fait de gros dégâts de zone dès que votre cible a moins de points de vie que vous. Donc dès que vous pensez qu'un monstre a moins de points de vie que vous, lancez la. Rappelez vous que la blessure profonde du coup lassant réduit la vie de 20 % du monstre qui la subit Conviction est votre boost défensif, gardez le actif en permanence pour avoir un bonus d'armure. Compagnon vital a deux utilités : permettre d'avoir un enchantement en permanence pour que conviction vous donne un boost d'armure plutôt qu'une regen de vie et augmenter encore plus votre vie pour renforcer les chances que Fauchage Victorieux et Victoire frissonnante aient leur effet supplémentaire. Hâte de Lyssa est la pour vous aider a maintenir votre mana. Lancez le dès que vous pouvez et courez ensuite un peu pour gagner de la mana. Enfin Avatar de Melandru est LA compétence du build, une chose à dire dessus, maintenez la active autant que possible.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:28 | |
| [PvE] derviche faucheuse
Mysticisme: 9 (8+1)
Maitrise de la faux: 16 (12+4)
Prières du vent: 11 (10+1)
Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Coup sauvage (Guerrier) Frappe du moissonneur [Elite] (Maitrise de la faux) Assaut de lyssa (Maitrise de la faux) Charge tourbillonnante (Prières du vent) Intervention vigilante (Mysticisme) Intervention fidèle (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
Ce build n'existe que dans un but : faire mal, très mal, très très mal. Dans ce but, on utilise l'élite Frappe du moissonneur qui est l'attaque à la faux qui dispose du plus gros bonus au dégâts possible pour une attaque à la faux.
Utilisation des différentes compétences. Fauchage victorieux est votre attaque de base, avec un très gros bonus aux dégâts, n'hésitez pas à la spammer autant que possible. Coup sauvage a deux utilités. D'abord faire des dégâts énormes car le coup sauvage inflige un coup critique. Ensuite il permet aussi de faire sauter les poses de combats défensives de tous ces méchants rôdeurs qui ne veulent pas se faire tuer. Frappe du moissonneur est l'attaque qui fait mal. Outre ces gros dégâts elle inflige la blessure profonde à votre cible si celle-ci a moins de 50 % de sa vie. Pour cette raison, attendez que votre cible ait moins de 50 % de sa vie avant d'utiliser la frappe sur lui. Assaut de Lyssa est votre seule compétence pour gagner un peu de mana, donc dès qu'elle est rechargé lancez la si vous avez un enchantement sur vous. Charge tourbillonnante a deux utilité. D'abord, taper plus vite et donc faire plus mal. Ensuite vous déplacer plus vite ce qui est très utile car de nombreux monstres se mettent à courir quand leur vie descend trop. Intervention vigilante est un heal de secours. Maintenez le en permanence. Si il n'est pas suffisant pour vous soigner face à des dommages constants, il peut vous sauver la vie face à des dommages très rapide face auquel les moines n'auraient pas le temps de réagir. Intervention fidèle a le même rôle que Intervention vigilante. Maintenez le en permanence.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:29 | |
| [PvE] derviche faux blessante
Mysticisme: 10 (9+1)
Maitrise de la faux: 16 (12+4)
Prières de la Terre: 10 (9+1)
Attaque blessante [Elite] (Maitrise de la faux) Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Assaut de lyssa (Maitrise de la faux) Conviction (Prières de la Terre) Compagnon vital (Prières de la Terre) Coeur de la flamme sacrée (Mysticisme) Intervention fidèle (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
Ce build est basé sur l'élite Attaque blessante qui vous permet d'infliger une blessure profonde dès le début du combat à chaque monstre que vous affrontez. Le reste du build est un build plus standard de derviche.
Utilisation des différentes compétences. Attaque blessante est la pour vous permettre d'infliger blessure profonde a votre cible. Donc chaque fois que vous attaquez un monstre, commencez par cette attaque. Fauchage Victorieux est votre attaque de base, avec un très gros bonus aux dégâts. Assaut de Lyssa est votre seule compétence pour gagner un peu de mana, donc dès qu'elle est rechargé lancez la si vous avez un enchantement sur vous. Conviction est votre boost défensif, gardez le actif en permanence pour avoir un bonus d'armure. Compagnon vital est la pour avoir un enchantement en permanence pour que conviction vous donne un boost d'armure plutôt qu'une regen de vie. De plus il vous fournit un enchantement de couverture dont le debuff vous soignera. Coeur de la Flamme sacrée est à maintenir en permanence. En effet les dégâts sacrés liés à cette compétence vous permettent d'ignorer les bonus d'armure contre les dégâts élémentaires et physiques. Intervention fidèle vous permet d'avoir un enchantement actif en permanence pour conviction. De plus il peut vous sauver quelques secondes et vous permettre de vous replier si la situation devient difficile.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:29 | |
| [PvE] derviche souffrance aveugle
Mysticisme: 9 (8+1)
Maitrise de la faux: 16 (12+4)
Prières de la Terre: 11 (10+1)
Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Moisson des impuretés (Maitrise de la faux) Assaut de lyssa (Maitrise de la faux) Conviction (Prières de la Terre) Corruption mystique (Mysticisme) Force stupéfiante (Prières de la Terre) Aura de poussière d ébène [Elite] (Prières de la Terre) Sceau de résurrection (Aucune)
Le principe de base de ce build est simple : le plus puissant des combattant, si il est maintenu aveugle ne vous fera pas grand mal. Pour arriver à ce résultat on utilise le sort d'élite Aura de poussière d'ébène qui vous permet d'aveugler votre adversaire en continu. Encore plus que les autres builds D, ce build est encore plus efficace quand vous arrivez à toucher plusieurs cibles avec votre faux puisque vous aveuglerez ainsi plusieurs cible.
Utilisation des différentes compétences. Fauchage victorieux est votre attaque de base, avec un très gros bonus aux dégâts. Moisson des impuretés fournit elle aussi un gros bonus au dégâts, mais en plus, elle vous fait gagner quelques points de vie si votre cible souffre d'une condition. Chose intéressante à noter, le jeu "regarde" si votre cible a une condition après que aura de poussière d'ébène s'applique. Assaut de Lyssa est votre seule compétence pour gagner un peu de mana, donc dès qu'elle est rechargé lancez la si vous avez un enchantement sur vous. Conviction est votre boost défensif, gardez le actif en permanence pour avoir un bonus d'armure. Corruption mystique est a maintenir autant que possible car elle augmente la durée de l'aveuglement que vous infligez. Force stupéfiante est la pour deux raison : avoir un enchantement permanent pour que conviction vous fournisse un boost d'armure mais surtout, vous permettre d'infliger des dégâts de terre pour Aura de poussière d'ébène. Aura de poussière d'ébène est la base du build, tant que vous infligez des dégâts de terre, chaque compétence d'attaque que vous utilisez inflige l'aveuglement en plus du reste. Pour que la compétence marche, vous devez infliger des dégâts de terre. Donc si vous n'avez pas une faux terrestre vous devez faire attention à maintenir force stupéfiante active.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:29 | |
| [farm] derviche farmeur 130 hp
Mysticisme: 10 (7+3) Maitrise de la faux: 14 (10+4) Prières de la Terre: 13 (10+3)
Prières de Protection: 9 Prières de Châtiment: 1
Esprit protecteur (Prières de Protection)
Régénération mystique (Prières de la Terre) Vigueur mystique (Mysticisme) Fauchage mystique (Maitrise de la faux) Attaque érémitique (Maitrise de la faux) Frappe du moissonneur [Elite] (Maitrise de la faux) Esprit de balthazar (Prières de Châtiment) Lien de l essence (Moine)
Voila le désormais classique derviche 130 hp. Le principe est simple : l'esprit protecteur réduit les dégâts, régénération mystique et vigueur mystique vous soigne. Pour le reste vous faites des gros dégâts avec votre faux.
Ce build fonctionne aussi bien pour les boss que pour des groupes de monstres. Parmi les boss et monstres farmables avec ce build, je citerais les am fah, les kirins, les insectes, Lian et Xuekao.
Pour jouer ce build, rien de plus simple. Approchez vous du groupe du boss, lancez l'esprit de balthazar et lien de l'essence puis laissez votre mana régénérer. Lancez ensuite vigueur mystique et régénération mystique puis esprit protecteur et foncez sur vos cibles. Allez ensuite tabasser votre/vos cibles en maintenant vos enchantements actifs. Si vous farmez plusieurs cibles à la fois, n'oubliez pas de les maintenir en face de vous pour tous les toucher avec la faux.
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Chrisbonnechance Administrateur
Nombre de messages : 770 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 03/11/2007
| Sujet: Re: Builds pour Derviche. Sam 16 Aoû - 13:31 | |
| [GvG] derviche pression de grenth
Mysticisme: 10 (9+1)
Maitrise de la faux: 16 (12+4)
Prières du vent: 10 (9+1)
Fauchage victorieux (Maitrise de la faux) Coup sauvage (Guerrier) Fauchage invalidant (Maitrise de la faux) Coup de diversion (Guerrier) Hâte d harrier (Prières du vent) Empoigne d harrier (Prières du vent) Avatar de grenth [Elite] (Mysticisme) Sceau de résurrection (Aucune)
Voila un des builds de derviche classique pour mettre la pression sur les moines et autres cibles fragiles. Le principe du build est simple. Avatar de Grenth enlève tous les enchantements de la cible assez rapidement tandis que Hâte enchantée, Empoigne d'harrier et Fauchage invalidant permettent d'empêcher la cible de fuir efficacement.
Utilisation des différentes compétences. Fauchage victorieux est votre attaque de base. Elle permet de faire des dégâts assez importants. Lancez la aussi souvent que possible. Coup sauvage est votre seconde attaque de base. Rappelez vous que coup sauvage enlève les poses de combats ce qui est des plus utile face aux poses de combats défensives ou de fuite. Fauchage invalidant vous permet d'empêcher votre cible de fuir. Lancez le de temps en temps pour la maintenir handicapée. Coup de diversion vous permet d'interrompre les sorts vraiment dangereux ou utile défensivement (pensez à gardien, égide et autre surtout quand votre avatar est en rechargement). Hâte d'harrier vous permet de courir plus vite et d'augmenter vos dommage quand votre cible vous fuit. Lancez la aussi souvent que possible. Empoigne d'harrier vous permet comme fauchage invalidant, d'empêcher votre cible de fuir. Lancez le dès qu'il est rechargé. Avatar de Grenth est la base de votre build puisqu'il permet d'enlever tous les enchantements. Relancez le dès qu'il est rechargé quand vous êtes au combat.
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