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 Guilde des Chasses de Nightfall.

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Chrisbonnechance
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Chrisbonnechance


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MessageSujet: Guilde des Chasses de Nightfall.   Guilde des Chasses de Nightfall. Icon_minitimeDim 17 Aoû - 5:43

Guide des chasses



Amies chasseuses, amis chasseurs, soyez les bienvenus sur cette page !

Tout
d'abord, si vous ne possédez pas le troisième chapitre de Guild Wars,
Nightfall, vous n'aurez malheureusement pas accès à cette palpitante
partie du jeu.

Les chasses consistent à parler à un PNJ
(personnage non joueur) près d'un sanctuaire de résurrection, pour
qu'il vous donne une sorte de petite quête. Si vous acceptez, une icône
se placera en haut à gauche de votre écran. Elle sera différente,
suivant la "mini-quête" que vous venez d'accepter. Ensuite, il suffira
d'exterminer les bestioles qu'on vous a indiquées.

Vous pouvez
parler à plusieurs PNJ près des sanctuaires de résurrection, d'autres
icônes viendront se placer à la suite de la première, à moins que vous
ne l'ayez déjà. Je vous conseille d'ailleurs d'en prendre un maximum,
votre chasse n'en sera que plus fructueuse !

Les chasses feront grimper vos compteurs de points en vue des plus hauts titres.

Il existe deux types principaux de chasses :

  • Les chasses pour les points des Lanciers du Soleil
  • Les chasses pour les points de Porteur de Lumière

A
savoir aussi : ce "sport" peut se pratiquer en Mode Normal et en Mode
Difficile. Grâce à vos titres, vous pourrez acquérir de nouvelles
compétences.
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MessageSujet: Re: Guilde des Chasses de Nightfall.   Guilde des Chasses de Nightfall. Icon_minitimeDim 17 Aoû - 5:48

Les points de Lanciers du Soleil


Ces chasses vous sont
proposées dès votre arrivée sur Istan et seront disponibles sur les
autres parties terrestres d'Elona, c'est à dire, sur Kourna, Vabbi et
la Désolation.
Les concepteurs du jeu ont pensé à brider ces chasses
suivant le niveau et le rang de vos personnages... Il ne faudrait pas
qu'il vous vienne des envies de massacrer en boucle des pauvres
créatures de niveau 1 pour que votre renommée auprès des Lanciers du
Soleil en profite hein... D'ailleurs, dès que vous aurez passé les
niveaux 5, 10, 15 et 20, certains PNJ d'Istan vous enverront sur les
roses et ne vous donneront plus de chasses. Sur le continent, votre
niveau 20 ne posera pas de problème, mais votre rang oui : dès que vous
aurez atteint le 8ème rang, Châtelain des Lanciers (7500 pts), toutes les chasses pour les points des Lanciers du Soleil vous seront refusées.
Pour atteindre le plus haut rang de Lancier du Soleil, il vous faudra passer par le coté obscur du... Mode Difficile !

En effet, le Mode Difficile vous permettra d'avoir de nouveau accès à toutes les chasses pour les points des Lanciers du Soleil et sans restriction aucune cette fois !

Dès
votre premier rang, vous pourrez aller chercher les compétences
ci-dessous auprès de Runduk (Grand-salle des Lancier du Soleil sur
Istan), pour le sceau et auprès d'un PNJ proposant des compétences de
Héros (il y en a un près de Runduk) pour le reste.

Comme toutes
autres compétences normales, celles-ci peuvent être apprises par tous
les personnages PvE, mais ne seront actives qu'en fonction de votre
profession principale et secondaire.
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MessageSujet: Re: Guilde des Chasses de Nightfall.   Guilde des Chasses de Nightfall. Icon_minitimeDim 17 Aoû - 5:48

Descriptif des compétences des Lanciers du Soleil


Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil


Guilde des Chasses de Nightfall. SceauDeRenaissanceDuLancierDuSoleilSceau (3 secondes de chargement).
Rang : 1. Compétence commune à toutes les professions.

Ressuscite
l'allié mort visé à votre emplacement avec la totalité de ses points de
vie et 10% d'énergie pour chaque rang de Lancier du Soleil que vous
atteignez. Ce Sceau ne peut être utilisé qu'une fois par mission à
moins que vous le rechargiez par une augmentation de moral.

Agilité critique


Guilde des Chasses de Nightfall. AgiliteCritiqueEnchantement (5 énergie, 1 seconde de chargement, 30 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence d'Assassin.

Enchantement.
Pendant 4 secondes et 1 seconde supplémentaire pour chaque rang
d'attaque critique, vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez d'un
bonus d'armure de +10..22. Cette compétence se relance à chaque fois que vous infligez un coup critique.

Aura éternelle


Guilde des Chasses de Nightfall. AuraEternelleEnchantement (10 énergie, 1 seconde de chargement, 30 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence de Derviche.

Tous les ennemis proches subissent 40..88
points de dégâts sacrés. Pendant 10 secondes, rien ne se passe. Lorsque
cet enchantement prend fin, toutes les autres compétences du Derviche
sont rechargées.

Intensité


Guilde des Chasses de Nightfall. IntensiteEnchantement (5 énergie, 1 seconde de chargement, 45 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence d'Elémentaliste.

Pendant 10 secondes, vos sorts infligent 15..23% de dégâts en plus.

Cri de douleur


Guilde des Chasses de Nightfall. CriDeDouleurSort (10 énergie, 1/4 seconde de chargement, 15 secondes de echargement).
Rang : 1. Compétence d'Envoûteur.

Interrompt
la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice
d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 40..88 points de dégâts.

Attaque Tourbillon


Guilde des Chasses de Nightfall. AttaqueTourbillonAttaque au corps à corps (6 adrénaline, 1 seconde de rechargement).
Rang : 1. Compétence de Guerrier.

Attaque la cible et tous les ennemis adjacents. Chaque attaque réussie inflige 5..17 points de dégâts.

Graine de vie


Guilde des Chasses de Nightfall. GraineDeVieEnchantement (10 énergie, 1 seconde de chargement, 20 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence de Moine.

Pendant 5..9
secondes, à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les
membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de
Faveur divine.

Nécrose


Guilde des Chasses de Nightfall. NecroseSort (5 énergie, 1 seconde de chargement, 2 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence de Nécromant.

Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 30..66 points de dégâts.

"Il n'y a rien à craindre !"


Guilde des Chasses de Nightfall. IlNYARienACraindreCri (15 énergie, 10 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence de Parangon.

Pendant 4 secondes et 1 seconde supplémentaire pour 2 points de Charisme, tous les alliés à portée de voix subissent 15..31% de dégâts en moins. Les alliés affectés sont soignés de 20..52 points de vie lorsque ce cri prend fin.

Vampirisme


Guilde des Chasses de Nightfall. VampirismeRituel d'asservissement (10 énergie, 3 secondes de chargement, 30 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence de Ritualiste.

Créé un esprit de niveau 1..8 qui disparaît au bout de 30..126 secondes. Les attaques de cet esprit volent jusqu'à 10..18 points de vie et vous êtes soigné de 10..18 points de vie.

Saccage collectif


Guilde des Chasses de Nightfall. SaccageCollectifCompétence (25 énergie, 20 secondes de rechargement).
Rang : 1. Compétence de Rôdeur.

Pendant 15..23 secondes, votre familier et vous attaquez 25% plus vite et bénéficiez d'une régénération de santé de +1..3.
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MessageSujet: Re: Guilde des Chasses de Nightfall.   Guilde des Chasses de Nightfall. Icon_minitimeDim 17 Aoû - 5:49

Les chasses des Lanciers du Soleil disponibles


Guilde des Chasses de Nightfall. ButindeharpiesButin de Harpies.

Guilde des Chasses de Nightfall. ButinducorsaireButin du Corsaire.

Guilde des Chasses de Nightfall. ButinKournanButin Kournan.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseaugeantChasse aux Géants.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseauheketChasse aux Hekets.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseauminotaureChasse aux Minautores.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseaumortvivantChasse aux Mort-vivants.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseauxinsectesChasse aux Insectes.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseauxmonstresChasse aux Monstres.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseauxplantesChasse aux Plantes.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChassealecailleuxChasse aux Ecailleux.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChassealamandragoreChasse aux Mandragores.
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MessageSujet: Re: Guilde des Chasses de Nightfall.   Guilde des Chasses de Nightfall. Icon_minitimeDim 17 Aoû - 5:50

La récolte des points


En mode normal



  • Istan : 1 point par mort.
  • Kourna : 4 points par mort.
  • Vabbi et Désolation : 7 points par mort.

En mode difficile



  • Istan
    : 4 points par mort et 4 points fois le nombre de bestioles mortes, de
    la chasse concernée, pour avoir tué un boss de la même race (maxi : 100
    points*)
  • Kourna : 4 points par mort et 4 points fois le nombre
    de bestioles mortes, de la chasse concernée, pour avoir tué un boss de
    la même race (maxi : 100 points*)
  • Vabbi et Désolation : 8
    points par mort et 8 points fois le nombre de bestioles mortes, de la
    chasse concernée, pour avoir tué un boss de la même race (maxi : 200
    points*)

* soit 25 bêtes tuées

Les points de Porteur de Lumière


Vous
rencontrerez ces types de chasses à partir de Kourna. D'abord peu
présentes, vous comprendrez très vite que bientôt, vous ne verrez plus
qu'elles au fil de votre périple.
Ici, aucune restriction à ma
connaissance pour que vous puissiez atteindre le dernier rang de
Porteur de Lumière à 50 000 points.

Ce titre est assez
intéressant car, dès son premier niveau atteint, il vous conférera des
privilèges non négligeables qui pourront vous aider pour des quêtes et
des missions en particulier. Pour bénéficier de ces avantages dès que
possible, il suffit de cocher votre titre. Pour les autres à venir, il
vous faudra grimper dans les rangs et aller voir le Gardien des
Soupirs, se trouvant à la Chapelle des Secrets.

Descriptif des compétences de Porteur de Lumière


Porteur de lumière


Guilde des Chasses de Nightfall. PorteurDeLumiereTitre (permanent lorsque votre titre est coché).
Rang : 1.

Pour
chaque rang de Porteur de lumière, vous infligez 5% de dégâts en plus
et bénéficiez d'une réduction de dégâts de +1 contre Abaddon et ses
serviteurs démoniaques.

Regard du Porteur de lumière


Guilde des Chasses de Nightfall. Regard%2520du%2520Porteur%2520de%2520lumi%25E8reCompétence (5 énergie, 1 seconde de chargement, 15 secondes de rechargement).
Rang : 2.

Le
serviteur démoniaque d'Abaddon visé subit 100 points de dégâts sacrés
et est interrompu. Cette compétence touche un ennemi supplémentaire
dans la zone pour chaque rang de Porteur de lumière que vous atteignez.

Sceau du Porteur de lumière


Guilde des Chasses de Nightfall. SceauDuPorteurDeLumiereSceau d'élite (1/4 seconde de chargement, 25 secondes de rechargement).
Rang : 3.

Si
vous vous trouvez à portée d'un serviteur démoniaque d'Abaddon, vous
gagnez 1 décharge d'adrénaline, 1 adrénaline et 3 points d'énergie pour
chaque rang de Porteur de lumière que vous atteignez.

Les chasses de Porteur de Lumière disponibles


Guilde des Chasses de Nightfall. BatailledeDhuumBataille de Dhuum.

Guilde des Chasses de Nightfall. BatailledeMenziesBataille de Menzies.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseaudemonChasse au démon.

Guilde des Chasses de Nightfall. Chasseaumonstrelumi%25E8reChasse au monstre.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseauTitanChasse au Titan.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChassealelementaireChasse à l'élémentaire.

Guilde des Chasses de Nightfall. ChasseauMonolitheChasse au Monolithe.


La récolte des points


En mode normal



  • Kourna : 1 point
  • Vabbi, Désolation, Royaume du Tourment : 2 points

En mode difficile



  • Kourna
    : 4 points par mort et 4 points fois le nombre de bestioles mortes, de
    la chasse concernée, pour avoir tué un boss de la même race(maxi : 100
    points*)
  • Vabbi et Désolation : 6 points par mort et 6 points
    fois le nombre de bestioles mortes, de la chasse concernée, pour avoir
    tué un boss de la même race(maxi : 150 points*)

* soit 25 bêtes tuées

Bonne chasse à toutes et à tous !
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